Handyspiele mit Java entwickeln
Gregor Ottmann | April 25, 2006 on 1:21 pm | In Know-How |Wenn man richtig hart Geld verdienen will, gibt es nur wenige Ansätze: Klingeltöne, pornographisches Material und Handyspiele beispielsweise. Bei den Klingeltönen hat man allerdings das Problem, dass man eine Vertriebsstruktur braucht und bei den bunten Bildchen muss man sich gut überlegen, ob man eine derartige Einnahmequelle mit dem angestrebten Image der eigenen Firma vereinbaren kann. Bleiben Handyspiele als potenzielle Goldgrube, aber wie bastelt man sowas?
Gerade mit Java ist sowas eigentlich gar nicht so schwer, und in dem Einsteigerartikel zur Java-Spieleprogrammierung für Mobilgeräte, den ich heute gefunden habe, bekommt man einen ganz guten Ersteindruck, der dann natürlich mit Fleiß und Weiterbildung befeuert werden muss, wenn man ernsthafte finanzielle Vorteile haben will. Da das allerdings bei praktisch jeder halbwegs legalen Geldquelle so ist, sollte dieser Umstand nicht allzusehr enttäuschen.
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